Escape Scoil Duel â Ă©alĂș Ăłn scoil le lĂ©im dĂșbailte
TosaĂonn an cluiche sa seomra ranga. Casann an mĂșinteoir Ăłn gclĂĄr chuig na scolĂĄirĂ agus cuireann sĂ© lĂ©asair as a shĂșile orthu siĂșd nach suĂ go fĂłill. Is Ă© an chĂ©ad tasc nĂĄ eochair dhoras an tseomra ranga a aimsiĂș agus dul isteach sa dorchla agus Ă© ag fĂ©achaint an bealach eile.
Ansin casann an scoil ina stiall constaicĂ SnĂĄmhann tĂș trĂd an aerĂĄil, seachnaĂonn tĂș lapaĂ mĂłra pĂĄipĂ©ir, seachnaĂonn tĂș lochĂĄin uisce agus sreanga nochta, agus sa chaifitĂ©ire bĂonn tĂș gafa i gcomhraic dĂłiteĂĄin le bia. SiĂșlann na mĂșinteoirĂ agus an stiĂșrthĂłir ar feadh na gconairĂ, agus a mbealach patrĂłil fĂ©in ag gach ceann acu, agus mar sin athraĂonn an cosĂĄn sĂĄbhĂĄilte ar an turas. BailĂodh Ă©alĂș den chineĂĄl cĂ©anna, trasna urlĂĄir prĂosĂșin amhĂĄin agus Ăł ghardaĂ, isteach PrĂosĂșn Barry: ĂalĂș Parkour.
Cén fåth a bhfuil gå leis an dara léim?
LĂ©imeann an carachtar san aer arĂs. NĂ hamhĂĄin gur bealach Ă© seo chun ardĂĄn ard a bhaint amach: dĂ©antar an trajectory a cheartĂș le dara lĂ©im mura ndĂ©antar an chĂ©ad cheann a rĂomh go cruinn. RĂ©imsĂ deacra logh botĂșn amhĂĄin, ach nĂ dhĂĄ. Ar an mbealach, bailĂtear ticĂ©id agus airgead â caitear iad ar chuma an laoch: sciathĂĄin, backpacks, hataĂ, peataĂ, cultacha. TĂĄ parkour Ăon gan plota scoile isteach Do Obby Parkour.
ĂalĂș le chĂ©ile le mĂ©archlĂĄr amhĂĄin
SuĂonn an dara imreoir sĂos ag an rĂomhaire cĂ©anna agus tĂłgann sĂ© sraith eile eochracha. Is rĂĄs Ă© rĂĄs aonair le do chuid ama is fearr fĂ©in, agus dĂ©anann duel an dorchla a iompĂș ina chomĂłrtas: leagann an chĂ©ad cheann an luas, agus is dĂłichĂ go nglacfaidh an ceann taobh thiar de rioscaĂ agus go dteipfidh ar ghaistĂ. Chun Ă©alĂș rathĂșil, osclaĂonn crios bĂłnais ar leith, agus nĂ fĂ©idir leat a fhĂĄil ann ach trĂd an mbealach go dtĂ an deireadh a chomhlĂĄnĂș.