Cluiche Forgotten hill: puppeteer ar líne
Forgotten hill: puppeteer
9.3 / 10
Ag luchtú...
Cluiche Forgotten hill: puppeteer ar líne
Forgotten hill: puppeteer
Nach maith leat an cluiche seo?
Inis dúinn cén fáth
Lean ar aghaidh ar d’fhón
Scanáil an cód QR chun an cluiche seo a oscailt ar do ghléas soghluaiste
Conas imirt
Cluiche Forgotten hill: puppeteer ar líne

Cluiche Forgotten hill: puppeteer ar líne

Cnoc dearmadta: puipéadóir

Rátáil
9.3 (15 vótaí)
Teicneolaíocht
HTML5
Ardán
Browser (desktop, mobile, tablet)
Treoshuíomh Scáileáin
Tírdhreach
Eisithe
Bealtaine 2022
Nuashonrú deireanach
Deireadh fómhair 2026
Ainm
Cnoc dearmadta: puipéadóir (Forgotten hill: puppeteer)
Catagóir
Tráth na gCeist #18

Dearmad ar Chnoc: Puipéadóir - rompu éalaithe ón amharclann puipéad

Filleann tú ar an gcarr tar éis éalú ó do sheanteach, agus níl an cailín sa charr. Téann an rian chuig an amharclann puipéad. Is é seo an dara cuid den tsraith Forgotten Hill, agus bhí an cailín anseo iompú isteach i puipéad. Chun é a thabhairt ar ais, ní mór duit dul timpeall an tseomra amharclainne ag seomra agus na meicníochtaí go léir taobh istigh a dhíchóimeáil.

Míreanna nach n-oibríonn áit a bhfuil siad

Is cuardach é seo le haghaidh rudaí leis an luch. Cliceáil ar an ardán, tóg gach rud is féidir leat a ghlacadh, ansin roghnaigh mír i do fhardal agus é a úsáid ar an réad. Gearrann píosa scátháin an póstaer stróicthe agus nochtann sé an pictiúr thíos. Tá substaint ghlas greamaitheach ceangailte leis an mballa chun an ciaróg a ghabháil. Tá eochair, bonn airgid agus cárta joker ag teastáil i seomraí eile freisin. Bailítear an loighic chéanna i Forgotten Hill : Máinliacht, ní bhogtar ach an gníomh chuig oifig an dochtúra.

Luíonn an leid i seomra eile i gcónaí

Ní dhéantar beagnach aon riddle a réiteach ar an láthair. Tá an cód ar an doras tosaigh tarraingthe ar an ticéad: gealach, hourglass, trí phonc. Fáineann na cloigíní de réir an phictiúr ar an mballa - meán, beag, mór, beag, beag, meánach. Crochtar cótaí in ord ó phóstaer sa chistin, osclaítear an closet de réir leid ón gclár airgid, agus ní mór an doll ar teaghráin a thaispeáint ar an mbealach céanna agus atá sa phictiúr sa chonair. Dá bhrí sin, tar éis gach fionnachtana, déanann sé ciall dul timpeall na hallaí arís. Leanann na tomhaiseanna sa Chnoc Dearmadta An Wardrobe – Caibidil 1 – Cairde Eile an prionsabal céanna.

Lucht féachana a gcaithfidh tú dul i mbun caibidlíochta leo

Tá roinnt idirghabhálaithe san amharclann, agus tá gach duine ag iarraidh rud éigin. Ní ligeann an t-airgeadóir ach tú tríd le haghaidh ticéad. Itheann an duine uasal saille sa halla an tsúil bruite agus fós ag iarraidh níos mó. Buann an t-imreoir ag an mbord i gcónaí go dtí go dtugann tú joker dó. Ní fhágann deireadh an laoch: glacann an puipéadóir é, agus síneann an scéal isteach sna caibidlí seo a leanas, lena n-áirítear Forgotten Hill - The Wardrobe Caibidil 2 - Two Sisters.

Áit a bhfuil am caillte

Tarraingítear cuid de na leideanna dorcha ar chúlra dorcha, agus déantar roinnt inscríbhinní i gcló tanaí dearg ar chúlra dubh. Tá an tomhais leis an madra agus an broom bunaithe ar fhuaim. Ní imoibríonn an puipéad agus an sábhálann leis na súile agus na gealaí do gach gluaiseacht ceart, mar sin ní mór an leagan amach a athdhéanamh uaireanta.

Cá háit le tosú

  1. Oscail an doras tosaigh ag baint úsáide as na siombailí ar an ticéad.
  2. Tabhair an ticéad don airgeadóir agus cuimhnigh ar an gcomhartha thíos.
  3. Tóg píosa scátháin agus gearr an póstaer leis.
  4. Cuir na cloig in ord ón bpictiúr ar an mballa.
  5. Gliú an mhais ghlas den bhalla agus tiomáin an ciaróg air.

Leideanna imreoirí

  • Cas ar an bhfuaim: tá sé beagnach dodhéanta an bhfreagra leis an madra agus an broom a chomhlánú gan é.
  • Cothaítear codanna comhlacht an duine uasal saille de réir méid - ó bheag go mór.
  • Ba cheart leideanna a fheiceáil ag gile níos airde ná mar is gnách, nó ní bheidh mionsonraí dorcha i gcoinne chúlra dorcha le feiceáil.

Conas imirt

PC:

  • Cliceáil ar rud - iniúchadh
  • Cliceáil ar mhír - tóg é
  • Cliceáil san fhardal - roghnaigh mír
  • Cliceáil ar rud leis an mír roghnaithe - iarratas a dhéanamh


Fóin chliste agus táibléad:

  • Oibríonn an cluiche ar fhóin agus táibléad, in ionad cliceáil ar an luch, dteagmháil.

FAQ — Ceisteanna Coitianta

Conas doras isteach an amharclann a oscailt?

Tá na siombailí don chaisleán tarraingthe ar an ticéad amharclainne. Ní mór duit dul isteach ar an ghealach, hourglass agus trí phonc san ord sin. Tá an ticéad suite in aice leis an mbealach isteach agus is furasta é a chailleann.

Cén t-ord inar cheart na cloig a chanadh?

Tá an t-ordú tugtha ag an bpictiúr ar an mballa in aice láimhe: meánmhéide, beag, mór, beag, beag, meánach. Is leid é méid an chlog sa phictiúr, ní a shuíomh sa tsraith.

Conas imreoir a bhualadh ar an mbord?

Bhuaigh sé cluiche ar bith chomh fada agus a leanann an cluiche na rialacha. Caithfidh tú cárta joker a aimsiú ar dtús agus é a shleamhnú dó. Chun a bhuachan, gheobhaidh tú bonn don chéad tomhas eile.

An gcaithfidh mé imirt leis an bhfuaim ar siúl?

Sea, tá sé beagnach dodhéanta puzal amháin a chomhlánú gan é. Ann, imoibríonn an madra le broom, agus ní bhíonn difríocht idir an rogha ceart ach amháin le cluas. Ní gá fuaim a bheith ag tomhaiseanna eile.