Ná Splash: Éalú Linn Tréigthe
In Dont Splash, léimeann tú ar tíleanna i linn tréigthe agus lorgaíonn tú bealach amach agus créatúr dall ag fanacht le fuaim splanclainne. Is é seo an cluiche scile nuair a bheidh léim mícheart amháin tú a threorú láithreach chuig an chase.
Conas a pas a fháil sa chéad tíleanna
- Siúil ar tíleanna tirim agus coinnigh do luas seasta.
- Léim go dtí limistéar saor amháin ionas nach n-ardóidh tú an t-uisce.
- Caith clocha agus buidéil nuair is gá duit an créatúr a bhogadh ar shiúl.
- Coinnigh súil ar an urlár má thosaíonn sé ag dul faoi.
Cad atá ag fanacht i naoi seomraí
Téann an cosán trí naoi seomraí, agus i ngach na hathruithe riosca. Tá tíleanna go tóin poill, droichid rothlach, urláir drifting agus ballaí a squeeze an sliocht. Tá rithim chruinn tábhachtach don platformer seo mar go n-athraíonn an radharc díreach faoi do chosa.
Conas an doras deiridh agus modh dhá imreoir a oscailt
Ní mór an cód folaithe a ghrianghrafadh roimh an doras deiridh. Osclaíonn sé an pasáiste deireanach tar éis na naoi seomraí ar fad. Ní féidir leat dul níos faide gan an grianghraf seo. I mód dhá imreoir, roinntear an scáileán ina dhá leath, agus suíonn an dá imreoir ag an méarchlár céanna. Má thiteann do pháirtí isteach san uisce, is féidir leat é a athbheochan agus leanúint ar aghaidh le do éalú le chéile. Anseo tá sé tábhachtach gan scaipeadh ar feadh i bhfad, toisc go gcloistear an splancscáileán ag an gcréatúr céanna.