Yummy Tales 4 — cluiche-3 faoi fheirm Oscar
Nascann an t-imreoir torthaí, glasraí agus déileálann ar an bpáirc imeartha. Ar an gclár ní mór duit trí rud chomhionann a fháil i ndiaidh a chéile go hingearach nó go cothrománach agus dhá cheann in aice láimhe a mhalartú ionas go mbeidh siad ag teacht le chéile. Bíonn imní ar an madra Oscar faoin imreoir — ritheann sé an fheirm agus fanann sé go bhfaighidh na hainmhithe acracha bia. Tá na meicnic cosúil le codanna roimhe seo den tsraith: Scéalta grinn 3 saor in aisce, mar shampla, struchtúrtha ar an mbealach céanna, ach tá noticeably níos mó ná dhá mhíle go leith leibhéil.
Cad atá ag cur bac ort an leibhéal a chríochnú?
Ag gach leibhéal tá líon teoranta de ghluaiseachtaí ag an imreoir. Má ritheann siad amach agus nach bhfuil an sprioc críochnaithe go fóill, tosaíonn an leibhéal arís. Nuair a bhíonn an réimse plódaithe agus nach gcuidíonn an t-aistriú is gnách, cabhraíonn teanndáileoirí amach — baineann siad míreanna neamhriachtanacha ón mbord. Soláthraíonn tascanna laethúla teanndáileog agus luach saothair breise, agus mar sin is éagsúil ó lá go lá a bhíonn leibhéil críochnaithe.
Feirme amháin, codanna éagsúla den tsraith
Is é Yummy Tales 4 an ceathrú cluiche sa tsraith, agus níl aon athrú ar a chroílár: trí i ndiaidh a chéile, feirm agus Oscar in aice láimhe. Ba chóir dóibh siúd a bhfuil an chuid seo críochnaithe acu cheana féin breathnú ar Scéalta grinn 2 saor in aisce — tá an fheirm chéanna agus an madra céanna, ach sraith éagsúil de leibhéil.
- Faigh trí réad comhionann i ndiaidh a chéile ar an bpáirc.
- Malartaigh dhá rud in aice láimhe le cluiche a dhéanamh.
- Comhlánaigh an sprioc leibhéal sula ritheann tú amach as bogann.
- Bain úsáid as teanndáileog má tá an bord bac.
Ardán
Brabhsálaí, deasc, soghluaiste agus táibléad
Eisithe
15 meitheamh 2026
Nuashonrú deireanach
26 lúnasa 2026