Prisma: Taoide na Dathanna agus scriĂșnna soilĂ©ire
In Prisma: Taoide na nDathanna baineann tĂș na scriĂșnna atĂĄ ar fĂĄil agus cuireann tĂș isteach i dtrĂĄidirĂ iad de rĂ©ir datha. Is bhfreagra loighic Ă© seo le pĂĄirteanna gloine trĂ©dhearcacha agus fisic, ĂĄit a bhfuil sĂ© tĂĄbhachtach gan na cĂșig chill chĂșlchiste a lĂonadh.
Cad iad na scriĂșnna a bhaint ar dtĂșs?
- Ar dtĂșs bain ach na scriĂșnna inrochtana.
- Bailigh trĂ scriĂșnna den dath cĂ©anna i trĂĄidire.
- BĂ cinnte nach lĂonann an cĂșlchiste de chĂșig chill.
Cad a tharlaĂonn don chuid tar Ă©is na scriĂșnna
Nuair a bhĂonn scriĂș amhĂĄin fĂĄgtha ag an gcuid, bogann sĂ©. Tar Ă©is na scriĂșnna go lĂ©ir a bhaint, titeann an chuid, agus dĂ©anann tĂș seomra do na chĂ©ad ghluaiseanna eile. Anseo bainfidh tĂș na scriĂșnna atĂĄ ar fĂĄil ceann ag an am freisin, dĂreach mar atĂĄ i Screwdom 3D.
CĂ© mhĂ©ad leibhĂ©al agus cad a osclaĂonn
TĂĄ an cluiche 40 leibhĂ©il. Chun an cluiche a chrĂochnĂș gheobhaidh tĂș boinn, agus ansin dĂghlasĂĄlann tĂș uirlisĂ ĂșsĂĄideacha agus bratuithe buana. Nuair a thĂ©ann an pĂĄirtĂ i mbaol, cuidĂonn Cealaigh, Leid agus cĂĄs le huirlisĂ.