Glimmer: cosán spréach tríd an dorchadas
I Glimmer, treoraíonn tú spréach bídeach trí dhomhan atá ídithe ag dorchadas. Is cluiche scile é le léimeanna agus daiseanna beachta ina lasann tú lóchrainn agus bogann tú go dtí an chéad seicphointe eile. Ag gach céim, tá uainiú beacht amháin tábhachtach.
An chéad jumps agus dash
Bog A/D nó Saigheada ar dtús chun an spréach a sheoladh trasna an ardáin. Déantar an léim le Spás, W nó Saigheada, agus tugann an gabháltas airde níos mó. Tá an dash i ngníomh ag X nó Shift agus cabhraíonn sé leat eitilt trí limistéar contúirteach.
Ceithre chaibidil agus an Lantern Gréine deiridh
Tá ceithre chaibidil théamacha ag an gcluiche, agus cuireann gach ceann acu bogadh nó constaic nua isteach. De réir mar a théann tú ar aghaidh, lasann tú na lóchrainn sna leibhéil agus aimsíonn tú rún an Lantern Sun deiridh. Nascann an bealach seo tástálacha éagsúla in aon slabhra amháin.
Seicephointí agus atosú tapa
Má tharlaíonn earráid, filleann tú ar an seicphointe deiridh agus bain triail eile as láithreach. Mar gheall air seo, ní bhriseann an luas, agus is féidir déileáil le cuid deacair le léim amháin ag an am. Tá cruinneas níos tábhachtaí anseo ná luasghéarú fada, mar atá i Vex 4.