Insamhlóir deachtóra: 1984 - cumhacht trí "cheadú" nó "diúltaigh"
Imríonn tú mar Gatskolka, rialóir atá ag dul in aois i dtír fhicseanúil Gradnar. Is é am na gníomhaíochta na 1980í, stát dúnta in Oirthear na hEorpa. Ar feadh an lae, tagann cuairteoirí isteach san oifig: airí, ginearálta, ionadaithe na ndaoine, trádálaithe sa mhargadh dubh. Tugann gach duine iarratas nó togra, léann tú é agus tugann tú freagra amháin de dhá cheann. Ní gá arm a bhogadh timpeall ar an léarscáil anseo - is é seo a dhéanann straitéisí míleata mar Call of War: World War .
Athraíonn gach cinneadh ceithre tháscaire: daonra, státchiste, neart stáit agus caighdeán maireachtála. Má thiteann fiú amháin go nialas, titeann an réimeas agus críochnaíonn an páirtí. Dá bhrí sin, tá an dá dhálaí foircneacha contúirteacha. Cailleann rialóir bog cumhacht, faigheann duine ró-diana círéibeacha. Níl aon tógáil cathrach agus forbairt eacnamaíoch fadtéarmach, mar atá i Sanguo Conquest II : tá an tír ar fad á rialú trí chomhráite timpeall an bhoird.
Éilíonn an iníon a thagann léi
Is ionann líne ar leith agus iníon deachtóra. Tagann sí isteach san oifig go rialta le hiarratais phearsanta: scoil bailé phríobháideach, gluaisteáin daor, feirm cockroach. Is cosúil gur cur amú an chisteáin an chuid is mó de na héilimh. Ach níl sé brabúsach conradh a dhiúltú di, mar uaireanta i measc na smaointe folamh a thagann moladh úsáideach trasna.