Arrow Jam 3D agus saigheada treo
In Arrow Jam 3D, baineann tú saigheada as an bpáirc ceann i ndiaidh a chéile, agus ní ghluaiseann gach ceann acu ach ar a líne féin. Seo bhfreagra loighic le lasc ama agus teanndáileog.
Cá háit le tosú i Arrow Jam 3D
- Ní ghluaiseann an tsaighead ach i dtreo a rinn.
- Ritheann sí isteach in aon fhigiúr ar an mbealach.
- Ní mór an réimse a ghlanadh roimh dheireadh an lasc ama.
Conas gluaiseacht a ríomh
Tá an ríomh gluaiseachta céanna ag teastáil i dTíleanna Sórtáil: ní ghluaiseann an tsaighead ach ar a líne agus buaileann sí constaic láithreach. Is é an rud is tábhachtaí anseo gan a bheith ag brath ar rothlú tar éis cliceáil. Ar dtús, saor an t-aistriú a osclaíonn an chéad chuid eile den réimse.
Nuair a thagann Hammer agus Reo i handy
Mura n-oibríonn an t-ordú aistrithe amach a thuilleadh, cuidíonn Hammer and Reo. Baineann an casúr lámh amháin agus stopann Reo an clog. Tá na teanndáileoga seo ag teastáil nuair nach mbíonn mórán ama fágtha go dtí deireadh an bhabhta agus nach bhfuil saorshlabhra ar an bpáirc a thuilleadh.