Vampires, robots, arrachtaigh ... Saotharlainne Gach éirigh i gcoinne eolaithe. Níl siad a thagann chun cuimhne, mar armtha agus troid i gcoinne a dtástálacha féin. An buntáiste is mó de na villains - an réimse bhfeidhm go mbaineann gach ceann acu. Chomh luath agus a thagann tú in aice le méadar nó dhó níos dlúithe ná mar is gá duit - doichte tú an jaws. Uimh glan, cé go bhfuil cairde ag troid, a bheith ar an ceannaire ar a fhoireann.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.