From Cluiche ĂalĂș Seomra Amgel ar lĂne series
FĂ©ach ar nĂos mĂł























Maidir le cluiche Amgel Kids Seomra Escape 221
Ainm bunaidh
RĂĄtĂĄil
Eisithe
ArdĂĄn
CatagĂłir
Saghas
TĂĄ cluiche nua spreagĂșil ar lĂne Amgel Kids Room Escape 221 ag fanacht leat. Sa lĂĄ atĂĄ inniu chinn do chairde staidĂ©ar a dhĂ©anamh ar fheithidĂ agus is Ă© a n-aisling nua nĂĄ a bheith ina feithidĂ cĂĄiliĂșla. ThĂĄinig an smaoineamh chucu agus iad ag siĂșl trĂd an bhforaois. BhĂ an-ĂĄthas orthu le hĂĄilleacht agus le hĂ©agsĂșlacht na n-ainmhithe beaga, agus de rĂ©ir mar a chuaigh siad nĂos doimhne isteach sa topaic, bhĂ iontas orthu faoi lĂon na speiceas. Thuig na pĂĄistĂ nach bhfĂ©adfadh siad cuimhneamh ar gach duine, toisc go bhfuil na cĂ©adta mĂlte acu, mar sin nĂor bhailigh siad ach grianghraif dĂobh siĂșd a chĂłnaĂonn in aice leo. Mar thoradh air sin, fuair na cinn bheaga pictiĂșir le fĂ©ileacĂĄin, ladybugs agus ionadaithe gleoite eile den speiceas ainmhithe seo. Ina dhiaidh sin, shocraigh siad cluiche a imirt lena ndearthĂĄir bunaithe ar a gcuid pictiĂșr, rinne siad bhfreagra, shuigh siad ar an troscĂĄn Ă©, chuir siad rudaĂ Ă©agsĂșla i bhfolach ann agus chuir siad an buachaill faoi ghlas sa teach. Cabhraigh leo bealach a fhĂĄil amach as sin. In Ă©ineacht leis an laoch is gĂĄ duit siĂșl timpeall an tseomra agus Ă© a scrĂșdĂș go cĂșramach. Tabhair aird ar leith ar rudaĂ ar ar fĂ©idir leat teacht ar ĂomhĂĄnna nĂł siombailĂ feithidĂ Ă©agsĂșla. Caithfidh tĂș rudaĂ ceilte a chuardach in ĂĄiteanna rĂșnda. Chun iad a bhaint amach in Amgel Kids Room Escape 221, caithfidh tĂș puzail, puzail agus tomhaiseanna ĂĄirithe a rĂ©iteach. Tar Ă©is duit gach rud a aimsiĂș agus a bhailiĂș, fĂĄgfaidh do laoch an seomra agus gheobhaidh tĂș pointĂ as seo.