(vótaí:1, Meán rátáil: 5/5)
Imeartha: 2
Стикмен красного цвета считает себя лидером паркура и намерен это доказать только с вашей помощью. Пройдите учебный уровень, чтобы понять, куда и как бежать, а также прыгать, потому что паркур — это в большей степени ловкие прыжки, совместимые с бегом.