From Dynamons series
FĂ©ach ar nĂos mĂł























Maidir le cluiche Dynamons Domhanda
Ainm bunaidh
RĂĄtĂĄil
Eisithe
ArdĂĄn
CatagĂłir
Saghas
Tugann Funny Dynamons cuireadh duit cuairt a thabhairt ar a saol. TĂĄ na crĂ©atĂșir seo cosĂșil le Pokemon, nĂos lĂș i mĂ©id agus tĂĄ superpowers Ă©agsĂșla, ach tĂĄ difrĂochtaĂ fĂłs. Sa lĂĄ atĂĄ inniu sa chluiche Dynamons World rachaidh tĂș chuig an oileĂĄn ina bhfuil comĂłrtais ar siĂșl eatarthu. NĂl ach trodaire amhĂĄin ar do fhoireann, agus braitheann cĂ© mhĂ©ad a bheidh ann ag deireadh an turais ort. TĂĄ a chumas speisialta fĂ©in ag gach dinimĂł: an cumas sĂĄrfhuaimeanna a rialĂș, gnĂ©ithe Ă©agsĂșla: tine, gaoth, uisce agus scileanna neamhghnĂĄcha eile. TĂĄ trĂ cinn ar a laghad sa tacar scileanna, ach de rĂ©ir mar a mhĂ©adaĂonn do thaithĂ agus leibhĂ©al forbartha an ainmhĂ, beidh tĂș in ann iad a mhĂ©adĂș. Ina theannta sin, nuair a bhĂonn tĂș ag troid le do chĂ©ile comhraic, is fĂ©idir leat Ă© a grab agus Ă© a tharraingt chuig do fhoireann, agus trodaithe a aistriĂș le linn an troid, ag mĂ©adĂș do seans a bhuaigh. In aon chĂĄs, braitheann an toradh ach amhĂĄin ar an gcumas smaoineamh trĂ straitĂ©is, roghnaigh an Trodaire ceart ar an gcatha agus malartuithe a dhĂ©anamh. DĂ©an staidĂ©ar ar do namhaid, nĂĄ Rush isteach arm nuair a fheiceann tĂș go bhfuil do chĂ©ile comhraic i bhfad nĂos lĂĄidre nĂĄ tĂș. Faigh taithĂ trĂ bheith san iomaĂocht i gcoinne do chomhghleacaithe agus nĂĄ dĂ©an cinntĂ hastĂșla chun nach gcuirfĂ deireadh leat roimh an gcomĂłrtas i Dynamons World.